lunes, 28 de septiembre de 2015

Apple bate récords y vende 13 millones de nuevos iPhones

Apple vuelve a lograr un nuevo récord. La compañía ha informado hoy que ha vendido más de 13 millones de unidades de los nuevos iPhone 6s y iPhone 6s Plus, solo tres días después de su lanzamiento. “Las ventas han sido excepcionales, superando cualquier dato anterior de ventas en el primer fin de semana en la historia de Apple”, dijo Tim Cook, su consejero delegado. El anterior récord –10 millones de unidades– tuvo lugar en el estreno de la anterior generación de iPhones en 2014.

En esta ocasión, las ventas de los nuevos iPhones se han visto beneficiadas por incluir el mercado chino desde el principio. Un país que, según muchos analistas, se convertirá pronto en el principal mercado para la compañía de la manzana. Según Cook, "la respuesta de los clientes ha sido increíble; están encantados con la tecnología 3D Touch y Live Photos, y estamos deseando poner los nuevos iPhone a disposicición de más clientes, en más países, el 9 de octubre".


El nuevo récord alcanzado por la compañía es clave para Apple, pues los inversores llevan meses cuestionando su capacidad para seguir impulsando las ventas de los iPhones, que representan en la actualidad más del 60% de sus ingresos. En este sentido, el analista Daniel Ives, de FBR Capital Markets, ha asegurado que las ventas alcanzadas por los nuevos iPhones deberían aliviar las preocupaciones de los inversores sobre cómo le irá a Apple en medio de las turbulencias económicas en China, informó Reuters.Para esa fecha, la compañía planea lanzar los nuevos modelos en más de 40 países adicionales, incluida España. Además, para finales de año, los terminales estarán disponibles en más de 130 países. Según detalló hoy Apple en un comunicado, el iPhone 6s estará disponible en España al precio recomendado de 749 euros el modelo de 16 GB, 859 euros el modelo de 64 GB y 969 euros el modelo de 128 GB. Por su parte, el iPhone 6s Plus estará disponible por 859 euros el de 16 GB, 969 euros el de 64 GB y 1.079 euros el modelo de 128 GB. Todos los precios con IVA incluido.

Hay que recordar que Apple vendió 47,4 millones de iPhone en el segundo trimestre del año, un 35% más que en el mismo periodo de 2014 y más del doble que hace cuatro años. Pero los inversores no se sintieron complacidos, pues esperaban 50 millones. Además, la ventas suponían una caída del 22% frente al trimestre anterior. Ahora habrá que ver si como decían algunos analistas entonces ese retroceso era normal porque muchos consumidores preferían ya esperar a los iPhones 6s y 6s Plus que llegaban en otoño.


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Buen uso de la tecnología


La obra de la Agrupación Señor Serrano es uno de los espectáculos internacionales que se presentaron en el marco del festival FIBA.


Todos los hombres buscan un lugar donde vivir, pero muy pocos encuentran un hogar". Para representar esta idea de un modo escénico, la compañía española Agrupación Señor Serrano ideó una analogía entre la vida del actor Marlon Brando y Sir John Brickman, el mayor constructor de Inglaterra del siglo XIX, como dos hombres que alcanzaron el éxito, pero no pudieron superar la soledad más estructural.
Brickman Brando Bubble Boom es una de las obras internacionales que se presentó en el FIBA (Festival Internacional de Buenos Aires) y que irrumpió con un dispositivo escénico bien contemporáneo, donde teatro y tecnología se fusionan para potenciarse. La pantalla táctil, el chat y las proyecciones aparecen en la escena de un modo orgánico y como parte de la trama.
Además de estos recursos, este talentoso grupo catalán –premiado en 2015 en la Bienal de Venecia– mezcla el texto clásico, con la performance, el video en vivo y las maquetas para escenificar historias actuales. Lo interesante de estos procedimientos es que, por más cable y mediatización que conlleven, la tarde no deja de ser manual y por ende, teatral. Si el teatro es tracción a sangre, los artistas de la Agrupación Señor Serrano se ocupan de construir detalladas maquetas de pueblos, que son filmadas y proyectadas en una pantalla gigante. Así, toman del campo de las artes visuales herramientas como el collage y las instalaciones (construyen una pequeña casa de tamaño natural en vivo) para avanzar en el relato.
En este caso, el relato es una metáfora acerca del derecho de tener una casa, a través de la vida de dos hombres. Por un lado, Brickman como un emprendedor que inspiró el primer sistema hipotecario, pero que mutó sus supuestos principios sociales en un sistema que ahogaba a la gente y daba por tierra el sueño de la vivienda propia. Por el otro, Brando, como el niño rebelde que no encaja en su familia disfuncional, que el mismo construye su propio ambiente caótico y enfermo. Los dos terminan sus vidas profundamente solos. Entre estas historias que se cuentan con funk a todo volumen, hay una reflexión sobre el consumismo y cómo el derecho a la vivienda se puede desvirtuar en el derecho al plasma. Hay, además, un anclaje directo con lo que fue la burbuja inmobiliaria de España en 2008. En este caso, el registro documental de imágenes reales de familias que eran desalojadas de sus hogares le aporta los momentos más dramáticos de una pieza que trabaja fundamentalmente con el humor y la parodia.


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¿Hasta dónde nos conoce la tecnología?

Los algoritmos de Facebook o Spotify tratan de acceder a más información personal para mejorar la eficacia de sus servicios

Si usted tiene un teléfono móvil que funcione con una de las últimas versiones de Android es probable que, por arte de magia, le haya aparecido una tarjeta que le indica el tiempo que le queda desde el trabajo hasta casa. Y eso cuando no le recuerde el vuelo que tiene a Berlín dentro de cuatro días, aderezando el aviso con una multitud de sugerencias sobre qué ver y comer en la capital teutona. Eso es producto de Google Now, una plataforma que trata de convertirse en el perfecto acompañante anticipándose a las necesidades de los usuarios.

El caso de Now es otro más que certifica la llegada de los servicios predictivos. Apple cuenta con Siri, Microsoft con Cortana, Baidu -el Google chino- ya trabaja en una de estas herramientas, al igual que Yahoo o Facebook, que en los próximos meses pondrá en juego M, su asistente virtual. «Puede comprar cosas, entregar regalos a tus seres queridos, hacer reservas en restaurantes, preparativos de viajes y mucho más», asegura David Marcus, vicepresidente de productos de mensajería. Eso sí, M combinará inteligencia artificial con inteligencia humana para «completar las acciones que un sistema informático no puede completar».

Pero, ¿hasta dónde nos conoce la tecnología? Lo cierto es que la creación de algoritmos y las inmensas bases de datos de las grandes compañías de internet nos han permitido descubrir nuevos artistas en base a la música que escuchamos o sugerencias de amistad en base a nuestra actividad y nuestros contactos. Sin embargo, estas fórmulas distan mucho de ser infalibles. Para reducir el registro de errores, estos sistemas necesitan y requieren acceder a más y más datos de aquellos que hacen uso de sus aplicaciones. Y eso hay veces que choca con la privacidad e intereses de millones de personas.

Spotify es el último que tuvo que enfrentarse la sensibilidad de sus usuarios. Gran parte de la parroquia del mayor servicio de streaming musical del mundo se irritó mucho con sus responsables después de que entrase en vigor en Estados Unidos sus nuevas condiciones de uso.

El acceso a las fotos, los contactos o la posición geográfica, entre otras cosas, eran algunos de los peajes para poder hacer uso del servicio.Todo por tratar de conseguir mayor precisión a la hora de definir su público objetivo. La rebelión de la comunidad hizo que el fundador de Spotify, Daniel Ek, saliese días después a la palestra a pedir perdón. En el punto de mira «Running», una funcionalidad que hace uso del GPS y el acelerómetro del teléfono para adaptar la música al ritmo de carrera; y «Discover Weekly», que crea listas en función a los gustos.

Mientras este fuego parece ya bajo control, Facebook ha lanzado sus enormes tentáculos para hacerse con información más allá de sus dominios. Como es sabido, la red social creada por Mark Zuckerberg sabe muchísimas cosas de los cientos de millones de personas que la utilizan en todo el mundo. Sin embargo, ahora quiere conocer también lo que se hace en otras páginas web y no estás revisando tu muro.

La empresa ha reconocido que en las próximas semanas empezará a recopilar los registros de botones sociales como los «Me gusta» o «Compartir» que hay en otras páginas web y usar esa información para ayudar a sus anunciantes, ayudándoles a aumentar la efectividad de la publicidad. «Esperamos que con este nuevo control, será más fácil mostrar anuncios que la gente realmente quiere», escribe Stehen Deadman, uno de los responsables de la privacidad en la plataforma, en uno de los blogs corporativos. Ahora la red social quiere usar también más de su gran conocimiento de lo que haces cuando no estás realmente en Facebook.


El internet de las emociones

Muchos creen que la proliferación de estas iniciativas abrirá la puerta a un internet de las emociones, un escenario donde las máquinas respondan a nuestro estado de ánimo. Así HTC y Spotify han creado un programa que con un «selfie» analiza la expresión de tu cara y te sugiere una serie de canciones. Ingenieros de Telefónica I+D han creado una aplicación que, en base a tus patrones de comportamiento, es capaz de acabar sabiendo si te estás aburriendo y te envía un contenido para entretenerte.

Los dispositivos «wearables» quieren reforzar esta realidad. Microsoft ha creado un pañuelo capaz de, gracias a los sensores que equipa, saber si estás de mala leche y comunicarlo a los que te rodean mediante Bluetooth. Una «startup» estadounidense ha creado una pieza que se puede adherir a una camiseta o un sujetador y conocer el nivel de estrés y medir el ritmo cardiaco. Estos terminales, combinados con el llamado Big Data, pueden acabar consiguiendo que las máquinas «empaticen» con los humanos.

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La nueva GoPro incluye wifi a bajo precio

La compañía de cámaras de acción añade una nueva gama con un precio intermedio. Gracias a su conexión wifi es posible controlarla a distancia con nuestro "Smartphone"

GoPro quiere que compres una de sus cámaras, no importa el presupuesto del que dispongas. Entre los 100 y los 300 euros hay toda una gama de modelos adaptados a cada bolsillo. El último en unirse a la lista es la GoPro Hero+ Wi-Fi, que saldrá el próximo 4 de octubre en EEUU al precio de 200 dólares.

Este nuevo modelo se encuentra a medio camino entre la Hero+ básica y la Hero+ LCD. Como esta última, incluye wifi y Bluetooth, pero sacrifica la pantalla táctil para ajustar el precio. Entre los 130 y los 300 dólares de estos modelos, la GoPro Hero+ Wi-Fi se sitúa en la barrera de los 200 dólares.

El exterior de la cámara recuerda al modelo básico Hero+, pero por dentro es similar a su hermana mayor con pantalla táctil. Esto quiere decir que permite vídeos en alta definición a 1080p y 60fps e instantáneas de 8 MP. También es sumergible a 40 metros de profundidad, cuenta con SuperView (para vídeos en primera persona) y un modo para grabar con poca luz.

Esta no es una cámara destinada a los amantes de los vídeos en cámara lenta, ya que la nueva GoPro no cuenta con esta función propia de la gama Hero 4, y que baja de precio hasta los 300 dólares.

La conexión wifi y Bluetooth permite utilizar nuestro smartphone como un mando a distancia con el que manejar la cámara. De esta forma es posible configurar desde lejos la GoPro y por supuesto tomar fotos y grabar vídeos. Esta característica permite también ver nuestras obras de arte en la pantalla del móvil, por lo que soluciona el problema de la ausencia de pantalla en el propio dispositivo.

Aunque la fecha de salida anunciada para EEUU es el 4 de octubre, no se ha confirmado todavía en nuestro país. Lo más lógico es que no tarde en salir tras su lanzamiento en América.


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Blackphone 2, un móvil propio de espías

  • Basado en Android, el teléfono promete ser el más seguro en cuanto a privacidad de datos
  • El madrileño Javier Agüera es su "Chief Scientist"
  • 19 años y con tres móviles creados en su currículo
Por fuera podría pasar por un Android de alta gama más. Sin embargo, al intentar encenderlo todo cambia. Blackphone 2 apunta alto. Cuesta 799 euros y cuenta con una peculiaridad importante: todas las comunicaciones están cifradas por defecto. Siempre.

Detrás de este móvil está Javier Agüera (Madrid, 1992), un joven que ya creó su propia marca de móviles y fue destacado por el MIT como uno de los más destacados innovadores menores de 35 años. Silent Circle, la empresa suiza que fabricó el primer Blackphone, compró la suya. Ahora es el chief scientist, una mezcla entre jefe de laboratorios y visionario que apunta hacia dónde va la industria del móvil. “Es un sector muy cambiante; mi experiencia previa, buscando proveedores, diseñando, pensando desde cero, me ayuda en esta nueva labor”, explica.

Blackphone 2 cuenta con un sistema operativo basado en Android. Estéticamente es sobrio, tanto el software como el hardware, con pantalla especialmente reforzada, cámara de 13 megapíxeles y procesador de última generación de Qualcomm. La cámara frontal es de cinco megapíxeles. La memoria, de 32 gigas, se puede ampliar mediante la ranura para tarjetas MicroSD. La pantalla, de 5,5 pulgadas, invita a tomar el móvil con dos manos. La batería aguanta casi dos días con una sola carga. El sonido de los altavoces sorprende; no es algo que se espere de un móvil cuyo reclamo es ser sólido y seguro. Después de meses de rumores, Blackphone 2 sale hoy a la venta a través de la página web del fabricante suizo.

Hace 18 meses lanzaron la primera versión. “Fue el primero hecho, desde cero, con la seguridad en mente. Cada línea de código está revisada para que la compatibilidad sea total”, subraya Agüera.


Según Janke, lo más complicado y a la vez diferencial en Blackphone 2 es que usan las aplicaciones de Google, pero sin compartir datos personales del usuario: “Hemos llegado a un acuerdo que consiste en usar sus aplicaciones de uso profesional sin que se tomen los datos. Así, tenemos Android for work con máxima privacidad”. Este hecho hace que la sensación sea la de tener en las manos un móvil de consumo sin que Google sepa desde dónde es la conexión, quién la hace y sin que pueda poner anuncios.Mike Janke, cofundador de Silent Circle y presidente, explica cómo han tenido que adaptar el uso de algunas aplicaciones a los requisitos de privacidad del aparato: “En los demás móviles, Facebook sabe si duermes o no”. Como navegador usan una versión propia, creado a partir de Tor, una alternativa segura a Firefox muy popular en los ordenadores.

El hecho de que las comunicaciones estén protegidas, su mayor valor, hace que se pierda cierta fluidez en el uso. Antes de, por ejemplo, adjuntar una fotografía, lo consulta. También si se quiere enviar a Facebook o Twitter. Si se quiere pedir un Uber, hay que dar permiso para compartir la localización en cada ocasión. La misma situación se da con Google Maps. La lista de llamadas, tanto enviadas como recibidas, no se puede consultar sin clave.

Los clientes de Silent Circle, cuyos nombres no desvelan, son gobiernos, ejércitos y 47 empresas de la lista Forbes. “Estos contratos incluyen cláusulas para mantener a salvo la privacidad”, justifica el español.

Otra peculiaridad es la inclusión de un sensor para evitar el robo de datos. “Cada vez es más común, sobre todo en algunas fronteras de Asia y América Latina, que las autoridades tomen el móvil y lo conecten al ordenador. En ese caso, el Blackphone tiene un sensor, físico, que hace que se bloquee y no se pueda acceder a la memoria”, explica. En México han cerrado un acuerdo de comercialización a través de América Móvil, la operadora de Carlos Slim. Las conexioneswifi, tanto públicas como privadas, se encuentran entre los puntos débiles de todo tipo de dispositivos. “Lo hemos resuelto añadiendo una VPN (red privada virtual) en cada conexión”.


La creciente tendencia ‘trae tu propio aparato’ (BYOD, son las siglas en inglés) ha hecho que se renueven mucho más los terminales profesionales. Al mismo tiempo, ha traído amenazas de seguridad constantes. “Se pierde por completo el control sobre la flota de móviles de una compañía”, expone Janke. Para minimizar este problema, el Blackphone no solo puede borrarse de manera remota a través de su web, sino que también cuenta con tres espacios distintos, como si fueran escritorios de diferentes aparatos con aplicaciones y archivos diferenciados. “Resulta muy útil si se va a viajar a algún país poco fiable”, matiza JankeEl precio pone este terminal al mismo nivel que los modelos de Apple, Samsung y Sony de alta gama. Agüera no cree que sea caro: “Hemos hecho un gran esfuerzo para poder llevarlo al mercado de consumo. Otras soluciones centradas en seguridad oscilan entre 2.000 y 3.000 euros. Estamos en un segmento caro porque son profesionales con sueldos altos, expertos en seguridad. También nuestro ciclo de desarrollo es algo más largo. No podemos pensar en sacar más de un terminal al año. Todo tiene que estar mucho más probado y asentado”. Son conscientes de la nueva ola asiática, con Oppo y Xiaomi al frente, precio ajustado, alta tecnología, pero saben que no podrían competir. La firma tiene, además, un programa de recompensas para pagar a aquellos que detecten errores. Una práctica que Facebook lleva años promoviendo en su red social. Silent Circle, con sede en Ginebra, cuenta con 30 trabajadores, cifra que espera duplicar en el próximo año.


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La alternativa perfecta para disfrutar de la tecnología a pesar del incremento del dólar

Si busca tecnología importada a buen precio, este es el momento perfecto para comprar.


¿Con el histórico aumento en el precio del dólar, deben los uruguayos dejar de comprar tecnología importada? La respuesta es no.


Hay que reconocer que el incremento en el dólar ha hecho que las importaciones para los fabricantes extranjeros suban de costo, que dicho incremento se vea reflejado en el precio de los productos para el consumidor y que esto no sea rentable para quienes importan y menos para quienes compran.

Sin embargo, existen posibilidades alternas que nos ofrecen muy buenos precios y productos de marcas importadas con todas las garantías y el respaldo que las acreditan, independientemente del alza del dólar. Si desea adquirir productos tecnológicos desde la comodidad de su hogar, a precios accesibles, de manera fácil, rápida y segura, la gran feria de tecnología online Tecnofertas es la mejor opción.

Tecnofertas, una gran feria digital en la cual podrá encontrar productos de excelente calidad, marcas de reconocimiento mundial, una gran vitrina con cientos de opciones de compra, herramientas para filtrar lo que busca de forma fácil y rápida, respaldo y garantía por comercios y fabricantes y lo mejor de todo: ofertas que alcanzan el 50%, 70% y hasta el 80% de descuento, lo cual se convierte en una excelente opción para estrenar tecnología haciéndole el ‘quite’ al elevado precio del dólar.

Esta gran feria tendrá lugar del 5 al 9 de octubre en www.especiales.loencontraste.com. Cinco días en los que tiendas con un moderno y amplio catálogo de productos como Jumbo, iShop, Sony, Lenovo, Veo y Compro, Tigo, Movistar, Claro entre otras, expondrán sus mejores ofertas con increíbles descuentos.


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miércoles, 23 de septiembre de 2015

Facebook: Cuídese del botón "No me gusta"

El anuncio de la red social se convirtió en la nueva trampa de los hackers sepa a qué debe estar atento.

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El anuncio de que Facebook está trabajando en un botón “No me gusta” ha sido aprovechado por un grupo de hackers que usa como cebo una supuesta publicación que activaría la función antes de su lanzamiento oficial.

La táctica es la siguiente: se le promete al usuario conseguir el botón con solo rellenar un formulario, el que se lo promociona por tiempo limitado, según indicó el sitio Hackread.

La intención es obtener el correo electrónico del usuario para sumarlo a una lista de spam o para el futuro envío de códigos maliciosos. El formulario también solicita que se ingrese la contraseña utilizada en la red social para que los ciberdelincuentes tengan acceso a la 

cuenta.

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               ↑↑ Tenga cuidado con avisos como este ↑↑             

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También se pide que se comparta el enlace, ya sea a través de grupos, mensajería privada o en el propio perfil para alcanzar a más incautos. La misma estafa ha sido vista en otro tipo de anuncio que pide acceso a la cuenta de Facebook mediante una aplicación.

Sea cual sea la invitación, no se debe acceder al enlace y se recomienda denunciar a la publicación como falsa.

Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, prometió que pronto se empezarían las pruebas de desarrollo del botón “No me gusta”; hasta nueva comunicación oficial, todo lo demás es una estafa.


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El control de la tecnología en la palma de la mano

VICOMTECH-IK4 INVENTA UN PROYECTO QUE PERMITE GESTIONAR EL CONTENIDO AUDIOVISUAL DE LOS APARATOS DE UN HOGAR A LA VEZ

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La tecnología ha invadido los hogares hasta el punto de que todo el mundo se ha percatado, de repente, de estar usando tres pantallas al mismo tiempo. Viendo una película en la televisión, mirando información en el portátil y comentando por el móvil. El siguiente paso es que todos estos dispositivos estén conectados entre sí para manejarlos a voluntad e intercambiar lo que aparece en cada uno de ellos. Esta tecnología ha llegado a Donostia de la mano del centro tecnológico Vicomtech-IK4, y se llama Mediascape.

Entrelaza los diferentes dispositivos y los mundos de la televisión e Internet. Y para demostrar las posibilidades del proyecto, Vicomtech-IK4 ha liderado un prototipo sobre las elecciones, un acontecimiento en el que miles de cámaras filman comparecencias y sedes de partidos políticos en varias ciudades.

Lo usual es poner la televisión y ver lo que las cadenas muestran. Pero con Mediascape, mientras en la televisión pinchas una cámara de un partido político, en la tablet puedes estar viendo el escrutinio actualizado y en el ordenador una comparecencia. Desde cualquier dispositivo puedes controlar los demás, aunque la forma más cómoda es la tablet. De esta manera, puedes cambiar qué ver en cada pantalla, y si silenciar un aparato u otro.



“El objetivo no es crear una aplicación orientada al usuario final”, apunta Mikel Zorrilla, coordinador técnico de este proyecto. El enfoque ha sido elaborar unas tecnologías estándares -que sirvan para cualquier marca y modelo de dispositivo- para que empresas o desarrolladores de aplicaciones configuren sus propios servicios basados en esta multiplataforma.

Los usos podrían ser infinitos. “Van desde eventos en vivo, como fútbol, Fórmula 1, o un concierto, hasta aplicaciones para biomedicina”, detalla el coordinador. Al final, cada uno sería “su propio realizador” y cuantos más dispositivos añades a la red, más posibilidades se abren.

Este invento ha nacido fruto de dos años y medio de trabajo realizado por un consorcio internacional que cuenta con empresas inglesas, alemanas y noruegas. “Creemos que a dos años vista muchas de las cosas de Mediascape van a estar disponibles”, avanza Zorrilla. Hasta entonces, Vicomtech-IK4 tratará de “facilitar” la transferencia de la tecnología a otras empresas que la puedan explotar.


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El Machine Learning: La relación entre humanos y tecnología

A todos nos han deslumbrado alguna vez las películas de robots: Máquinas inteligentes que no solamente son capaces de hablar y respondernos, sino de resolver problemas y aprender por si mismos. Si bien el Machine Learning no se acerca ni de lejos a ese ideal de ciencia ficción, si que significa un primer paso para conseguir en un futuro una posible Inteligencia Artificial.

Primero, hagamos una rápida definición: Cuando hablamos de Machine Learning, nos referimos a los ordenadores que aplican técnicas de aprendizaje estadístico con el objetivo de identificar automáticamente patrones en los datos. Estas técnicas suelen usarse para hacer predicciones muy precisas sobre cualquier temática (filtrar emails según su contenido, analizar qué les interesa a los clientes que entran en una tienda, o detectar posibles fallos en un sistema). Dicho de otra forma, cuando tenemos un canal por el cual recibimos una gran cantidad de datos, podemos diseñar un algoritmo que los analice automáticamente y de solución a una duda o un problema. Lo más importante del Machine Learning es que no es un sistema 100% automatizado, sino que requiere tomar decisiones clave para que el proceso tenga éxito.

La gran pregunta llegados a este punto sería: ¿Cómo usaremos el Machine Learning? Los expertos discrepan. Mientras algunos creen que el aprendizaje de las máquinas supondrá un avance comparable a la penicilina, otros lo ven como una herramienta sujeta al raciocinio humano.


La tecnología como herramienta, no como sustituto

Según David Karger, Pofesor de Computer Science en el MIT, el Machine Learning es una herramienta increíblemente poderosa que tiene la capacidad de solucionar problemas muy complejos. A este nuevo paradigma de aprendizaje de las máquinas le espera, según él, futuro brillante (puede que incluso para resolver la Inteligencia Artificial, aunque sean conceptos distintos).

Un futuro brillante, sí, pero como herramienta. Según Karger, todos los algoritmos que utiliza el Machine Learning acostumbran a tener errores. Lo interesante de verdad es aprender a mejorar las consecuencias de estos errores. Dicho de otro modo: Es más importante trabajar para desarrollar un ordenador pensado como herramienta para que las personas sean mejores en lo que hacen, que trabajar para que esa herramienta reemplace a las personas.

Uno de los proyectos del profesor Karger está basado precisamente en el Machine Learning y refleja esta perspectiva que comentábamos. El Feedme es un sistema que te ayuda a compartir contenidos con tus amigos de forma rápida gracias al análisis de datos que hace un algoritmo. Mientras estás leyendo cualquier cosa en la web, aparece una pequeña barra de herramientas con una lista específica de los amigos a quienes les podría interesar el contenido que estás leyendo en ese momento. Puedes hacer clic en sus nombres, y entonces Feedme les manda un enlace a esa página. El algoritmo que utiliza Feedme aprende qué tipo de contenido compartes con cada uno de tus amigos, y lo usa para suponer o “adivinar” qué amigos tendrá que recomendarte según el tipo de contenido que estés leyendo.

En este caso concreto podemos ver la importancia de la intervención humana en el Machine Learning: Feedme te sugiere que compartas el contenido con personas específicas, pero quién acaba decidiendo qué es lo que se compartirá eres tú mismo. De esta forma, tus amigos solo reciben cosas que realmente les interesan (asumiendo que tú eres bueno compartiendo contenidos).


Las barreras del Machicne Learning y todo lo que podría hacer realidad


A pesar de que el Machine Learning podría ayudarnos significativamente con nuestras tareas diarias, lo cierto es que las personas todavía no estamos preparadas para ese gran cambio. ¿Cuál es el motivo? No nos gusta que nos interrumpan. Por eso nos cuesta acostumbrarnos a que la tecnología entre por completo en nuestras vidas, en una forma en que lo haría en un futuro no tan lejano el Machine Learning. Tenemos un ejemplo cercano: Siri, por ejemplo, es un siervo pasivo que espera a que le preguntemos para poder darnos la información que necesitamos. Este paradigma de pregunta-respuesta nos gusta, no entenderíamos que Siri nos diera consejos a diestro y siniestro cada vez que se nos planteara un dilema, aunque no hayamos hecho ninguna pregunta. Para que realmente el Machine Learning sea capaz de mejorar nuestra calidad de vida, tendremos que aceptar un cambio en la relación que tenemos con la tecnología.

Según el analista de datos John Thruma, Director de Teradata, si estamos dispuestos a aceptar un mayor nivel de interrupción en nuestras vidas, el Machine Learning podría llegar a ser una fuerza mucho más poderosa.

Pongamos como ejemplo el caso de una persona que tiene un historial de depresión o problemas de corazón. Cuando el médico le prescribe una medicación, un dispositivo podría ayudar al enfermo a cuidar más de su salud. Si lo programamos para que sepa leer su temperatura, presión arterial, número de latidos del corazón por minuto y otras características, el dispositivo podría ayudar a esa persona a tomar la medicación o la terapia adecuada cuando la necesitara. Podría decirle incluso “vaya a correr”, “vaya a clase de yoga” o “vaya al hospital”. Sería como una voz que no podría callarse sin importar lo que pasara en el exterior. Esto me recuerda un poco a un robot de una reciente película de animación, ¿A ustedes no?

La pregunta que plantea Thruma, llegados a este punto, sería: ¿Estamos dispuestos a tener una niñera que cuide de nosotros día y noche? No nos cuesta imaginarnos la parte “oscura” de estar completamente vigilados, a pesar de que en parte pueda ser por nuestro bien.

Si te interesa aprender más acerca de los nuevos paradigmas que está propiciando la innovación, como el Big Data, la Smart Education o el Machine Learning, te recomendamos que eches un vistazo a los programas de Máster y Postgrado que ofrece IEBS.


Ericsson y LG colaborarán para traer al mundo la tecnología 5G

Ericsson y LG Uplus han firmado un memorando de entendimiento para colaborar en el desarrollo de la tecnología 5G e Internet de las Cosas (IoT), según ha informado la primera de ellas en un comunicado de prensa.

El acuerdo, que estará vigente hasta el año 2020, comprende cuatro áreas clave:infraestructura IoT, que incluye LTE de banda estrecha; redes definidas por software (SDN) y virtualización de funciones de red (NFV), que dan soporte a la red 5G principal; redes de suministro de contenido mundial (CDNs) y tecnologías IoT-Advanced.

Así, ambas compañías trabajarán de forma conjunta para el desarrollo de una red a largo plazo, con la colaboración en áreas de investigación, pruebas y compartición de resultados, así como en el desarrollo de tecnología y equipos.

El vicepresidente y director tecnológico de Ericsson, Ulf Ewaldsson, destaca las ventajas que ofrece el 5G a los usuarios, al permitir un acceso "esencialmente ilimitado" a la información en cualquier lugar y momento. Así, ha señalado que el desarrollo de una tecnología como esta requiere de un ecosistema industrial fuerte, por lo que se muestra satisfecho de su acuerdo con la compañía surcoreana.

Por su parte, el director tecnológico de LG Uplus, Kim Suntae, destaca que su compañía se prepara para la era 5G, por lo que unen su experiencia en gestión de redes al "gran poder tecnológico" de Ericsson. Con todo, ambas empresas prevén liderar el desarrollo mundial de plataformas 5G e IoT.


miércoles, 16 de septiembre de 2015

La primera publicación en el blog!

Esta es la primera publicación en el blog!
En este blog voy a publicar de Tecnología y Tecnología Next-Gen.